En 2018, j'ai créé les graphismes du jeu de société Moomery. Récemment, après 5 ans, j'ai eu l'opportunité de donner une nouvelle vie à l'univers graphique du jeu en l'actualisant complètement. Pour ce faire, j'ai utilisé mes designs originaux comme point de départ et j'ai utilisé une intelligence artificielle pour guider le processus. Tout en gardant mon rôle de directeur artistique, j'ai défini le contexte et l'orientation graphique, en m'assurant que la cohérence artistique était respectée de bout en bout. Le but était de rafraîchir le design tout en préservant les fondamentaux du travail initial.
MISSION :
Création du packaging multilangue - Illustration du facing - Logo Moomery - Création de cartes illustrées - 1 règle de jeu multilangue - Vidéo de présentation de Gameplay Moomery en motion design sous After Effect - Page Web - Graphic kit avec rendu 3D - Reprise d'illustrations en IA.